【ウマ娘】チャンミ11冠のアリエス杯考察【チャンミ】

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【ウマ娘】チャンミ11冠のアリエス杯考察【チャンミ】

アリエス杯 考察
中山 2000m 晴れ/良/右

ラスパ開始位置:3コーナー中間

☆接続
 スリセ起動ミラクルラン

◎終盤コーナー加速
 アンスキ、彼方、アナボ

△終盤ランダム加速
 乗り換え上手、真っ向勝負、アオハル力
 シリウスシンボリの金スキル「起死回生」
 (中距離の豪脚)
 垂れウマ、ノンスト

ウマ娘tier予想
最大値差し>クリオグリ>逃げ=差し>その他

・クリオグリ
スリセ起動で固有接続、最大火力
脚質は自由ではあるがスキル次第
先行or差し?

・差し(加速持ち or すごく速度持ち)
ライアン:6位条件
ドーベル:5.6位条件 かかり無し
ルドルフ:すごく族
ナリブ:すごく
赤テイオー:すごく
通オグリ:すごく クリオグリと被る
ダイヤ:条件付きすごく 右回りの鬼

・逃げ(アンスキ)
大逃げはアオハルで育成するしかない
現状の新シナリオ育成に勝てる要素がない
基本的には相手の逃げの足を引っ張るだけの存在
逃げが全脚質の中で一番強いときは大逃げが
出てくる可能性はある

水マル、バレボン:中間で前出る
キタサン:固有速度接続、中盤で最大値でない
(ウンス、スズカ)

スピパワ賢1100↑ レース45戦
チームレース場上位層はやってる
サポカの金スキル、本体金スキル多い方が育成しやすそう

レース場補正はスピード

1200/800/1100/600/1100 レース45戦

1200/700/1100/1200/1100 レース35戦

根性育成
〇根性がスピパワ賢さ600高くなる
×金スキルの選択肢が狭まる
→強因子でカバー可能

スピパワ賢さ育成
〇金スキルの選択肢が増える、スキポが増える?
×根性が600低くなる

1、スピパワ賢さを1200にする
2、最大値までレースを出して強い金スキルを取る
3、それでもスキルが余る分だけサポを根性に回す

課題
金スキル優先 vs 根性優先
脚質の強弱(クリオグリ差し逃げ)

今やること
因子を作りましょう
パワ賢さ優先、スタはちょっとあっても良い?

育成ランクSS以上だと白因子の☆の数が増えやすい
新シナリオで白もりもり因子を作りましょう

クリオグリ
継承:タキオン、ナリブ、赤テイオー、バレボン

差し勢
継承:ライアン、ドーベル、すごく族

逃げ
継承:ウンス、バレボン、水マル、スズカ

祖父母も有効スキル入れられるのであれば
積んだ方がいいかも?

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